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棋牌游戏大全-《巫师3》已取代“老滚5”成为最佳开放世界RPG游戏?

《巫师3》已取代“老滚5”成为最佳开放世界RPG游戏?

   2011年发售的《上古卷轴5:天际》无疑是史上最出色的开放世界RPG游戏,棋牌游戏大全 没有之一。棋牌游戏大全 然而在今年CDPR推出的《巫师3:狂猎》似乎要撼动老滚5霸主的地位,现在问题来了,《巫师3》是否真的有资格超越身经百战《上古卷轴5》呢?

第一次制作成开放世界的《巫师3》能否赶超老将《上古卷轴5》

   《上古卷轴5》作为一款2011年发售的游戏,它在当时获得了媒体的超高分评价,Metacritic综合不同媒体总共89篇的评论,对《上古卷轴5》打出的分数是96/100。而在今年发售同样获得媒体超高分评价的《巫师3》,由Metacritic综合不同媒体总共13篇评论,对其所打出的分数则是93/100。

   浅显来看,媒体似乎对《上古卷轴5》更加青睐,综合评分已经让《巫师3》无缘最佳开放世界RPG,但事实上,能够获得9分以上评分的游戏已经可以说是让人叹为观止,此时我们没有必要非得从媒体的评分去看待一款游戏的最终素质,在相差不大的高分段来对比游戏,就如同对比奥斯卡最佳影片和奥斯卡最佳影片提名一样,它们所相差的仅仅只有评委的小小一票,而最重要的还是玩家自己实际游玩时的感受。

《肖申克的救赎》和《阿甘正传》,最佳影片花落阿甘,不过影迷们心中自有答案

   从感官的体验来看,《巫师3》作为晚辈无疑超越了前辈《上古卷轴5》。借助Redengine3引擎的强大性能,《巫师3》展现了一个栩栩如生的世界,清风拂过森林,树枝摇摆光影斑驳,夕阳的天空中飞过归巢的鸟群,白天忙碌夜晚寂静的城镇,以及让人陶醉的自然声,这些都给人带来完美的视听享受。而相比之下,《上古卷轴5》的天际省则显得较为死气沉沉,一切事物都按照简单的脚本运行,置身树林,你感受不到清风带来的树枝摇曳,也感受不到富有活力的城镇,有的仅仅是寂静的山野和琐碎的脚步声。

   客观来说,《上古卷轴5》恢宏的背景音乐确实让人无比陶醉,但有时候你在游戏中渴望更多的还是那充满活力的自然之声。对于画面,我们可以为游戏安装各种ENB补丁,让游戏带来“照片级”表现,但照片终归是照片,动起来也无法真正“活过来”的。虽然《巫师3》在植被表现上存在一些问题,充斥眼球的纸片草丛会让人心生厌烦,但这并不影响玩家陶醉其中,因为它所展现生动的世界完全拟补了这些不足,而这也是任何ENB补丁都无法比拟的。

   如果评价一款RPG游戏只看画面,那就好比吃包子只看皮薄,内在的游戏性才是一款RPG游戏真正的“肉馅”。对比《上古卷轴5》和《巫师3》的游戏性,两款游戏可以说是各有千秋。

   在游玩《上古卷轴5》的时候,你能够痴迷于各种探险寻宝的过程中,它的每一个地点都经过精心设计,复杂而又不使人厌烦,迷人并令人向往。虽然宝箱里不一定是最好的,但是探索的过程绝对是最激动人心的。发现一个新洞窟,你会迫不及待想要把它每一个角落都逛遍,如同探险家一样,不是因为宝藏的吸引,而是纯粹为了能够把自己的脚步带到世界的每一个角落,这种成就感也是《上古卷轴》系列如此迷人的原因。

   提到游戏性那就不能不提《上古卷轴5》的潜行系统和技能树系统。相信每位游玩过这款游戏的玩家都体验过潜行躲避敌人的感觉,其中的过程可以说比战斗还要令人兴奋,而潜行失败被敌人发现后的沮丧感觉也是如此印象深刻。除此之外,游戏精细复杂的技能树则更是引发了各种研究与讨论,甚至都产生了不同的流派,从踏入溪木镇的那一刻,你想怎样游玩都能找到适合你的那一种方法。除此之外《上古卷轴5》在游戏性上还有许多亮点,但以上几个可以说是对于其它游戏来说最吸引人的地方。

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